
Decouvrez notre selection des meilleurs jeux de société de la categorie Expert
Des jeux qui nécessitent un niveau de stratégie ou de réflexion élevé, souvent avec des règles complexes ou des mécaniques approfondies. Ces jeux sont destinés aux joueurs expérimentés
Expert
Coup de coeur du moment
1 à 4 joueurs
90 à 150 mins
A partir de 14 ans
Tuiles
Ressources
Évolution
Long terme
Ah, Ark Nova ! Ce jeu est une véritable immersion dans l'univers fascinant des zoos modernes et de la gestion scientifique des espèces animales. Si tu as toujours rêvé de devenir le directeur d'un zoo ultra-réussi, ce jeu est pour toi !
Le but du jeu ? Créer le plus grand zoo du monde, en alliant à la fois la gestion de la faune, la construction d'infrastructures innovantes et la préservation des espèces à travers des projets de conservation. L'idée, c'est de bâtir des enclos, accueillir des animaux, et mener des projets de conservation à travers le globe. Bien sûr, tu ne vas pas faire tout ça tout seul. Tu auras l'aide de spécialistes et de bâtiments uniques qui t'aideront à atteindre tes objectifs.
Et là, c'est le grand twist : chaque joueur dispose de cinq cartes d'actions, qui vont vraiment faire la différence. Chaque carte peut avoir une puissance différente selon l'endroit où elle est placée sur ton tableau. C'est un peu comme un jeu de gestion d'entreprise, mais avec des animaux… et en mieux !
Laisse-moi te détailler un peu plus ces cartes :
CARTES: Cela te permet de gagner des cartes zoo (animaux, sponsors et projets de conservation).
CONSTRUCTION: Permet de construire des enclos standards ou spéciaux, des kiosques ou des pavillons.
ANIMAUX: Tu peux accueillir de nouveaux animaux dans ton zoo (et croyez-moi, plus tu as d'animaux, plus ton zoo est populaire !).
ASSOCIATION: Les travailleurs de ton association se mettent au boulot pour accomplir différentes tâches.
SPONSORS: C’est la carte "financement" qui te permet de jouer une carte sponsor ou d'augmenter tes fonds.
Mais l’essence du jeu réside dans les 255 cartes qui composent l’essentiel du contenu : des animaux, des spécialistes, des enclos spéciaux, et des projets de conservation, chacun ayant une capacité unique. Ces cartes vont t'aider à rendre ton zoo encore plus attractif, à booster sa réputation scientifique et à gagner des points de conservation. C'est pas le genre de jeu où tu t'ennuies une seconde !
Alors, prêt à relever le défi et à créer le zoo de tes rêves ?
Le but du jeu ? Créer le plus grand zoo du monde, en alliant à la fois la gestion de la faune, la construction d'infrastructures innovantes et la préservation des espèces à travers des projets de conservation. L'idée, c'est de bâtir des enclos, accueillir des animaux, et mener des projets de conservation à travers le globe. Bien sûr, tu ne vas pas faire tout ça tout seul. Tu auras l'aide de spécialistes et de bâtiments uniques qui t'aideront à atteindre tes objectifs.
Et là, c'est le grand twist : chaque joueur dispose de cinq cartes d'actions, qui vont vraiment faire la différence. Chaque carte peut avoir une puissance différente selon l'endroit où elle est placée sur ton tableau. C'est un peu comme un jeu de gestion d'entreprise, mais avec des animaux… et en mieux !
Laisse-moi te détailler un peu plus ces cartes :
CARTES: Cela te permet de gagner des cartes zoo (animaux, sponsors et projets de conservation).
CONSTRUCTION: Permet de construire des enclos standards ou spéciaux, des kiosques ou des pavillons.
ANIMAUX: Tu peux accueillir de nouveaux animaux dans ton zoo (et croyez-moi, plus tu as d'animaux, plus ton zoo est populaire !).
ASSOCIATION: Les travailleurs de ton association se mettent au boulot pour accomplir différentes tâches.
SPONSORS: C’est la carte "financement" qui te permet de jouer une carte sponsor ou d'augmenter tes fonds.
Mais l’essence du jeu réside dans les 255 cartes qui composent l’essentiel du contenu : des animaux, des spécialistes, des enclos spéciaux, et des projets de conservation, chacun ayant une capacité unique. Ces cartes vont t'aider à rendre ton zoo encore plus attractif, à booster sa réputation scientifique et à gagner des points de conservation. C'est pas le genre de jeu où tu t'ennuies une seconde !
Alors, prêt à relever le défi et à créer le zoo de tes rêves ?
Valeurs sures
1 à 4 joueurs
60 à 120 mins
A partir de 14 ans
Contrôle
Ressources
Trahison
Imagine un jeu où tu es à la tête d'une des Grandes Maisons du Landsraad, prêt à conquérir le désert impitoyable d'Arrakis.
Mais attention, ce n'est pas qu'une simple affaire de sable et de soleil. Ici, chaque carte que tu ajoutes à ton deck est une décision stratégique qui pourrait te propulser vers la victoire... ou te laisser mordre la poussière (et du sable, beaucoup de sable).
Tu commences avec un leader unique et un deck de base identique à celui de tes adversaires. Mais ne t'inquiète pas, tu ne resteras pas longtemps dans la norme. En construisant ton deck, tu pourras te spécialiser : deviens un stratège militaire redoutable ou un fin politicien, influençant les quatre factions majeures du jeu.
Peut-être que les Fremen t'accueilleront dans leurs rangs, ou que le Bene Gesserit te chuchotera ses secrets.
Chaque tour est une danse délicate entre poser tes agents sur le plateau et révéler tes cartes pour obtenir des ressources précieuses. Les épées pour la bataille, la persuasion pour acquérir de nouvelles cartes... et bien sûr, l'inévitable conflit pour le contrôle de l'épice. Car après tout, "la Spice doit couler" si tu veux régner en maître sur Arrakis.
Prêt à relever le défi et à prouver que ta Maison est la plus grande de toutes ? Enfile ton meilleur turban, prends ton deck, et que le meilleur gagne !
Mais attention, ce n'est pas qu'une simple affaire de sable et de soleil. Ici, chaque carte que tu ajoutes à ton deck est une décision stratégique qui pourrait te propulser vers la victoire... ou te laisser mordre la poussière (et du sable, beaucoup de sable).
Tu commences avec un leader unique et un deck de base identique à celui de tes adversaires. Mais ne t'inquiète pas, tu ne resteras pas longtemps dans la norme. En construisant ton deck, tu pourras te spécialiser : deviens un stratège militaire redoutable ou un fin politicien, influençant les quatre factions majeures du jeu.
Peut-être que les Fremen t'accueilleront dans leurs rangs, ou que le Bene Gesserit te chuchotera ses secrets.
Chaque tour est une danse délicate entre poser tes agents sur le plateau et révéler tes cartes pour obtenir des ressources précieuses. Les épées pour la bataille, la persuasion pour acquérir de nouvelles cartes... et bien sûr, l'inévitable conflit pour le contrôle de l'épice. Car après tout, "la Spice doit couler" si tu veux régner en maître sur Arrakis.
Prêt à relever le défi et à prouver que ta Maison est la plus grande de toutes ? Enfile ton meilleur turban, prends ton deck, et que le meilleur gagne !
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